domingo, 12 de octubre de 2008
Taller “Estado actual y posibilidades energéticas en Chile”
Fecha: 15/10/2008
Hora Inicio:9:30 horas
Hora Término: 13:30 horas
Nombre Contacto: Programa EXPLORA CONICYT
Mail Contacto: explora@conicyt.cl
Telefono Contacto: 02+3654576
Lugar: Auditorio Gorbea, Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas, Universidad de Chile, Beauchef 850, Santiago
visita: http://www.explora.cl/
sábado, 11 de octubre de 2008
Uso de softwares educativos
La utilización de un software educativo no puede estar justificada por que este a mano y sea lo más sencillo, sino que tiene que estar fundamentada por un serio proceso de evaluación y selección. Por tanto la elaboración de un software educativo tiene que ser un proceso fértil, de creatividad, con un fundamento pedagógico, y que realmente se obtenga con el efecto deseado.
Sin lugar a dudas, en la educación es donde mayores perspectivas actuales existen por la tremenda diversidad de asignaturas, su forma de programación y su conjugación con otras asignaturas, entre otros muchos factores, de aquí que la construcción de medios de enseñanza computarizados sea un reto en los momentos actuales y una inversión cuyos resultados se obtienen en tiempo futuro pero que todo país y todo política educacional tiene que tener en cuenta y tiene que desarrollar.
viernes, 10 de octubre de 2008
Internet y las Licencias de softwares
El impacto de Internet reduce el costo de la distribución de softwares a prácticamente cero, afectando por igual a todas las industrias que producen "bienes digitales", y que basan sus ganancias en el canal. Esto ocurre debido, precisamente, al bajo costo y gran facilidad para copiar y distribuir material digital a través de Internet; y no hay fuerza legal, comercial o moral que pueda detenerlo. Es lo mismo que ocurre con la industria discográfica y la editorial. Estas deberán adaptarse o desaparecer.
El software de fuente abierta, entonces, no acarrea los costos innecesarios de publicidad y distribución, pudiendo concentrarse en lo más importante: su calidad. Es más, estos proyectos suelen ser colaborativos (como el mismo Linux), involucrando a miles de voluntarios en todo el mundo.
jueves, 9 de octubre de 2008
TICs en el mundo de hoy
El aprendizaje que solía ser un claro proceso trashumano se ha convertido en algo en lo que la gente comparte, cada vez más, poderosas redes y cerebros artificiales.
El reto de aprender solo puede gestionarse mediante una red mundial que agrupe todo el saber y todas las mentes. Con esto surge entonces una nueva forma de concebir la enseñanza y el aprendizaje, pues es indiscutible que en la existencia de esa red de conocimientos que se concibe, está de por medio la computadora y por ende la introducción de las nuevas teorías sobre la obtención de conocimientos y el empleo de las tecnologías de información y comunicación. La educación del tercer milenio es: aprender a aprender, aprender a conocer, aprender a hacer, y aprender a comprender al otro, por ello aquí planteamos algunos de los objetivos que se esperan cumplir en el aspecto educativo con el empleo de estas nuevas tecnologías de información y comunicación.
jueves, 2 de octubre de 2008
Trabajemos en plaza de Red Enlace
Al inicio de su gestión, Enlaces desarrolló el software La Plaza con el objeto de facilitar el uso del computador por parte de alumnos y profesores, en los comienzos de la inserción de la tecnología a las aulas. En ese entonces, existía una fuerte orientación hacia la creación de redes de personas con los medios disponibles: correo electrónico y listas de interés.
De esta manera, a través de la metáfora de una plaza como lugar de encuentro de una comunidad, se introduce la informática y las telecomunicaciones en los establecimientos educacionales. El recurso cuenta con cuatro ambientes: el Centro Cultural, el Correo, el Kiosco y el Museo. Los tres primeros están orientados a las comunicaciones, mientras que el cuarto, entrega una serie de herramientas pedagógicas para apoyar el trabajo docente.
¿Que software ocupa OLPC?
El sistema está basado en GNU con núcleo Linux y un sistema de escritorio ultra-simple en el que las ventanas siempre se encuentran maximizadas. Hay controles alrededor de la ventana, en forma de marco, que pueden mostrarse u ocultarse mediante la presión de una tecla. La OLPC solo puede realizar tareas basicas: escribir documentos, dibujos, entrar a internet, juegos sencillos, escuchar musica, etc. ya que esta diseñado para quienes nunca antes habian tenido una PC.
Una de las piezas clave del proyecto en lo que se refiere al software de comunicaciones, consiste en que las unidades forman una red automantenida, donde cada uno de los clientes es, al mismo tiempo, un enrutador. Así, la red extiende su cobertura gracias a la presencia de los propios aparatos, ya que cada uno es enrutador del siguiente de manera que forman una cadena que no depende de nodos centrales.